cleoy6v2y
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Wysłany: Sob 9:17, 19 Paź 2013 Temat postu: giuseppe zanotti Ce que nous avons décrit dans le |
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Cette année, Ubisoft n'a pas provoqué?d'emballement sur un jeu comme ce fut le cas l'an dernier quand aviez présenté?Watch Dogs. Etes-vous dé?u ?
Combien de personnes travaillent sur la licence Watch Dogs ? Quel budget et quelle date de sortie ?
Quelles ont été vos sources d'inspiration ? Avez-vous fait appel à des hackers, des hacktivistes, pour vous dans le scénario ?
(envoyé spécial). Comment produit-on un jeu majeur comme?, attendu pour la fin d'année ? Dans l'enceinte du salon du jeu vidéo, rencontre avec Stéphane Decroix, le responsable d'un projet qui fait étrangement écho à l'actualité, marquée par le scandale provoqué par les révélations d'.
Nos sources d'inspiration sont multiples : le quotidien, des , des films... Même si ces histoires ont très souvent un parti pris parano?aque décrivant un monde noir et hyper contr?lé type 1984 d'Orwell. Aujourd'hui, on est hyper-connecté, c'est un acquis, mais pour ce jeu, nous n'avons pas eu de jugement positif ou négatif. L'humain dépend de ces réseaux de plus en plus. Aiden est-il un héros ou un tra?tre à la nation : c'est ce problème manichéen que nous avons essayé de en avant. Et ce que nous avons décrit dans le jeu se passe en ce moment dans [url=http://real4voip.com/wpreal/?p=1#comment-19966]Fran ais de létranger les législatives passent les frontières[/url] la vie réelle avec les révélations sur le système [url=http://www.fayatindia.com/giuseppe-zanotti.html]giuseppe zanotti[/url] Prism de la NSA par exemple. Quant à la ville de Chicago, nous avons fait des tournées avec la police dans les différents quartiers de la ville pour les différences d'environnement et de types de crime, nous avons aussi enregistré des voix de Chicago. On peut que notre référence sur ce sujet est plut?t la série .
Watch Dogs est tout à la fois un jeu d'action, d'infiltration, de [url=http://s435611243.mialojamiento.es/index.php?p=/discussion/15586/hollister-republicains-tetus-anne-lise-et-mathieu-voulaient-une-ceremonie]hollister Républicains têtus , Anne-Lise et Mathieu voulaient une cérémonie[/url] hacking, un "GTA-like", un MMO [jeu massivement multijoueurs] en monde ouvert... Va-t-il inventer une nouvelle dénomination ?
Nous sommes très heureux de ce qui s'est passé l'an dernier, c'était exceptionnel et, à personnel, c'était un moment unique à , une reconnaissance. Nous savions que le salon serait focalisé cette année sur la présentation [url=http://www.shewyne.com/peutereyoutlet.html]peuterey sito ufficiale[/url] des consoles "next gen" [url=http://www.jeremyparendt.com/Hollister-b5.php]hollister[/url] donc pas de regrets, d'autant que l'an dernier, nous avions été les premiers à [url=http://www.jeremyparendt.com/Hollister-b5.php]hollister france[/url] définir ce que serait la "next gen" avec Watch Dogs. Aujourd'hui nous en tirons les bénéfices, nous capitalisons [url=http://www.rtnagel.com/airjordan.php]nike air jordan pas cher[/url] sur ce raz-de-marée que nous avons créé.
Enfin, et comme le [url=http://www.shewyne.com/peutereyoutlet.html]peuterey outlet[/url] monde du hacking est complexe, nous voulions si ce que nous avions imaginé était plausible, donc nous avons fait appel à des experts, en l'occurrence la société russe Kaspersky, dont des spécialistes sont venus, ont relu le script et nous ont fait des corrections, nous ont [url=http://www.osterblade.com]moncler sito ufficiale[/url] aidés dans la [url=http://www.shewyne.com/hoganoutlet.html]hogan outlet[/url] réécriture, mais aussi nous ont [url=http://www.sandvikfw.net/shopuk.php]hollister outlet sale[/url] aidés à sécuriser le réseau [url=http://www.rtnagel.com/louboutin.php]louboutin pas cher[/url] interne d'Ubisoft ! Cela n'a pas empêché à la démonstration prévue pour être présentée à l'E3 de quelques jours avant, mais finalement c'est [url=http://www.icy-beauty.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6546280&extra=]barbour online shop What are Kidney Stones - Health Article[/url] peut-être comme ?a que l'on consomme aujourd'hui, sans moment précis et sans contraintes, il faut juste s'y , finalement c'est peut-être mieux qu'elle ait fuité...
Le [url=http://www.gotprintsigns.com/abercrombiepascher/]abercrombie pas cher[/url] budget sera d'environ 50 millions d'euros, et la date de sortie est toujours prévue le 21 novembre, mais nous sommes liés aux sorties des consoles "next gen" [la X de et la Playstation 4 de ]. En ce moment c'est la pleine phase de fin de production : nous passons un coup de "polish", on "debugge", on nettoie tout ce qui a été fait depuis quatre ans. C'est encore artisanal comme approche. L'objectif final est que le jeu soit fun, donc nous faisons beaucoup de tests avec des bêta-testeurs pour leurs réactions face au jeu.
Il y a effectivement de la persistance classique, mais pas tout à fait comme dans les MMO où la vie suit son cours (c'est quelque chose que nous envisageons pour le prochain épisode !). Nous nous sommes surtout concentrés sur le mix entre expérience en jeu solo et en multijoueurs, avec des joueurs qui pourront s' dans votre partie soit pour vous , soit pour vous hacker, notamment en piratant le réseau de contr?le de toutes les unités de de la ville, le tout sans que vous ne vous en aperceviez. Le mode compagnon, jouable sur tablette, permet tout aussi bien de avec vous que de vous . Ce mode de jeu n'avait pas encore été annoncé, vous avez un scoop !
Nous sommes près de 600 personnes à sur Watch Dogs, réparties sur cinq studios dans le monde, avec Montréal [url=http://www.sandvikfw.net/shopuk.php]hollister sale[/url] comme studio leader. Nous avons énormément d'outils pour les versions et les t?ches, mais c'est surtout une organisation organique, non un seul cerveau qui dirige : une fois choisies les personnes compétentes, nous envoyons des impulsions pour comment ?a réagit. C'est une approche systémique. On donne à nos créatifs et développeurs des directions, sans être dirigistes, pour ce que ?a va . C'est notre manière de la vie chez Ubisoft.
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